cs枪法练习《集锦》
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cs枪法总结
第一部分
先说几个问题。
cs中究竟什么才是最重要的?
答案很肯定:枪法在cs里绝对不是最重要和单独存在的,因为游戏中你是和对手智慧与智慧的较量,冷静的思考或者说意识就是其中最重要的。有句话说的非常对:游戏是轻松的,残酷的是竞争,玩法是简单的,复杂的是对手。所以我一直把这句话放在自己qq的资料里。
什么才是提高cs最有效的方法?
答案很简单:勤于思考--每次都思考
1、每次你被对手消灭后, 你是否在想:“ 我哪里有失误,在我所处的位置,我要怎样才能消灭敌人?我在敌人的位置,我会不会也成功? ” 考虑自己的同时也要考虑对手。
===难的不是承认和发现错误,难的是发现错误以后绝不再犯。===
如果你思考的时间足够多,每一个失误都去反省,每个失误都思考怎么去改正,那么你错误减少的过程就是你进步的过程 。
开始的时候,可以先考虑看看别人的经验,不一定能全部理解,但在头脑里先有个印象,随着自己的进步,你会发现其实自己犯过的错误,别人也犯,也有他们的解决办法;可以把别人的做法当作一种借鉴,不一定照办照抄,加入自己的东西,让它更完善。
===可怕的不是对手是高手,可怕的是对手一直在进步。===
我们的目的不是就要成为这个可怕的cs人物么。
2、有目的的进行一定的自我训练:
举个例子来说:篮球运动中的投篮,平时训练的时候,我们会不停的纠正投篮的姿势,最后投篮命中率上去了,我们自己的投篮姿势也成了一种习惯。在比赛的时候,按照平时的习惯来投篮就可以了,1不会紧张,2会很有自信。cs也是运动,也是如此。
练枪法从什么开始?
答案是:预位射击:就是等着敌人往枪口上撞。尤其是经常比赛人,需要更重视预位射击。
对新手来说,掌握枪口放在什么位置,敌人会撞在枪上,比去掌握用准星追敌人更容易。所以预位射击,是成为高手必需掌握的技巧之一,也是新手最先需要掌握的东西。
预位射击包括2种情况:
1、放好位置让敌人撞上来。
2、在移动时,先瞄准好可能要出现敌人的位置。
如果预位射击做的好,也是一个让人非常头痛的cser了。
更顶级的使用是:双方已经见面,彼此在步伐移动中预位射击做的好的人。所以很好的掌握预位射击,几乎已经掌握了枪法的一半。
多看一些demo 注意高手的预位瞄准位置,一个比一个做的好。第二部分 手枪
说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注意的内容。
为什么把手枪放在第一个介绍呢?
一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿这次cpl2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋友更要注重手枪的练习。
枪械基本知识:
常用手枪分三种。沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).
射程:
* 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。
* usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。
* glock18,中近距离效果最好。
强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。
重点训练的是沙漠之鹰 ,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。
要点:
沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。
训练:
* 手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。
1、让机器人用刀,主要练习usp和glcok18的单发沾人,连击致命。
2、对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。
3、让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。
4、暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。
说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。
* 手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。
* 手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。第三部分 mp5,m41,ak,aug
枪械基本知识:
* mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
* m4,中近射程,更适合扫射;
* ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
* 提示:ak,aug,m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制。
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。1、移动步伐:
反向急停式移动,碎步移动。
(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。
训练:随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
训练:特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。2、压枪:
无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。3、射击频率
远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。
训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。
cs枪法
一:移动
如果要保证移动射击的时候完全静止就只有一种移法:左---右左 右---左右。.其中“左右”和“右左”是几乎一起按的,静止的时候左右键应该是同时按下的 。然后向左移动就松开右键,向右移动就松开左键,其他的移动射击方法好象没怎么看高手用过 。
二:键位设置
要保证慢走和蹲能同时按下,我觉得最好的蹲是空格,慢走是shift,跳是v ,ctrl是绝对不行的,慢走的同时发现敌人,开枪射击再按ctrl蹲,中间不连贯,当然也有些怪人可以用小拇指将shit和ctrl同时按下
三:手腕
瞄准说白了是手腕 ,正常人只能保证目标出现在准星左右30°范围内,才可以有效瞄准
因此移动的时候要不停的转动手腕,使手腕感到可以舒服的瞄准
我是以手掌根部做支撑,打cs的时候手掌根部几乎不动地方,然后手腕左右移动
我听说有的怪人以手肘做支撑,手腕不接触桌面,据说可以更好的瞄准,我桌子太小,没试过:)
当然这和鼠标灵敏度也有关
我曾经为了提高可控制范围,加大灵敏度,可是太高的灵敏度使我在静止的时候都很难瞄准
鼠标灵敏度太慢也不行,控制范围就小
虽然看文章说国外cs高手灵敏度都是1-2很小,但通过demo我感觉很快阿?可能是他们的鼠标垫太牛了
我觉得在我的机子上要达到heaton的速度怎么也得4.8:)
四:heaton的枪法
heaton的枪法就是spray的教科书
heaton射击步骤是:
1.预瞄
2.发现目标
3.将准星迅速移到对方脑袋上
4.射击的同时蹲下spray
heaton过人之处在于步骤3
他对准星的微调不快,但是非常准。一般的cs玩家的见到人往往是直接把准星甩到对手身上就开始spray 。
五:ak、m4的甩枪
以前我只是听说“中国ak之父”CSH发明的cs甩枪,一直理解不上去,而且国外demo上也很少见。后来有幸和几个高手单挑过后才发现这是种很恐怖的单挑枪法。
如果两人在开阔地单挑,当然只有移动定打,在对方快速不规则移动的时候,你想瞄准他的脑袋几乎是不可能的。所以经常看见一般玩家要经过很多回合才能打死对手。
“鼠标跟人一瞬间把准星往上拉,判断自己准星在对手身体什么位置,争取爆头。”
我自己理解就是:移动,在静止的瞬间把准星甩到对方胸腹部,发出3到4发子弹,不要试图在那一瞬间去控制后坐力,因为你没有时间。当然这种枪法只适合在中距离单挑使用,因为比赛中很少发生这种中距离开阔地的相持情况,还是要瞄头。
六:2、3、4连发的灵活运用
potti在一个访谈中有一句话:在比赛中我会根据对手的情况发出2到5发子弹。potti的那个nukedemo也是很好的教科书
2、3、4连发都是很重要的枪法,不同的距离、不同的时机需要看情况发出2、3、4连发。
不可能每次都是蹲下spray,也不要拘泥于每次一定要发出2连发或4连发。当然距离很远或者连续一两个连射对方还没挂而自己又无处躲藏的情况下可以考虑突然蹲下spray,或者改为点射
七:走位
意识很重要,走位也很重要
因为我比赛打的少,而且没参加过战队,所以对这个研究的不多
我理解比较差的走位就是使自己一次暴露在多个对手面前
或则不要在墙角慢慢移出等等
走位是一个很细节的东西,需要慢慢体会
八:补枪
这也是属于战队层面的东西:(
最常见的配合就是两人配合过墙角,一个人先跳出去吸引对手的注意力,另一个人闪出去打对手。说白了就是使对手面临1v2的局面 。特别是rush的时候队形应该紧凑,打混战也是。
感觉和足球的补位是一样的,足球要求每个位置球员距离一般在5米左右,对方突破我方一个队员,球稍微一趟大,就会被保护的队友断掉,应该就是这个道理吧。不应该让对手有一个一个吃掉我们的机会,cs的双卡应该是这个思想的体现。
CS咏春枪法及其菜鸟上手简明枪法
大家应该知道“咏春拳”吧,其实我们可以把“咏春拳”的精妙地方用在我们使用的CS的枪里。
“咏春拳”是我国武打高手李小龙的截拳道鼻祖。咏春拳讲究以静制动。发拳时讲究以疾劲制敌,但是光有疾劲是不够的,我们还要发挥自己最高的境界,使出最后的劲,也就是极限,来制敌于死!在两人会面时,算准时间开枪,可是由于种种原因,可能发生两者都没把对方打死。可是两方面都可能“肉”都不多了。此时我们应留下最后的几发子弹,可能对方会掏出手枪,可是手枪的威力远不及主战枪,那么你的最后5发子弹可能就是你的法宝。
“咏春拳”中还有另一附属的枪法,叫“六点半棍法”它讲究的是“点劲”大家都知道每种枪的前5发子弹的威力都是最大的,所以要充分利用这前5发子弹,这是很重要的。所以开头要打好!
大家也许还记得那么一个实验,如果一个人把树叶从高处落下,另一个人是很难把它接住的。同样,如果我们靠这自己的眼睛来判别,可能就迟了。所以要把自己的精神高度的集中!靠着自己的判断力来开枪,而不光是你的眼睛。还有,如果你的PING不好的话,就要靠你的耳朵和TAB键。看看大概敌人还有多少。最大可能在你旁边出现的是敌人还是F,然后跳出去,不要管是自己人还是敌人,瞄准他!(如果打队友不死亡的话,还可以开出5发子弹)。
CS里配合很重要,如果你遇到一个变态级的高手的话,你和你的队友就要有一个人专门去受死!(当然找最差的那个了)让那个差点的拿着刀乱跑,然后好点的向那高手射击!我就不信,他的皮像VIP?这样的话可能那个差点的也不一定死哦,想想只要杀了他,嘿嘿.....我方也就只付出了一个菜鸟的代价而换来了一个飞鸟的肉,那是多么好的下酒菜...
我常常看到一个人对两个人的局面,好点的高手能够把这两个都菜了,可要再出现第三个呢?所以一定把自己的精神调到最好。在比赛前可以自己在下面建一个服务器练练精神,假设一下,这局还有三个人到四个。出现了怎么对付。通常人们在自己建的服务器下,会产生出无名的恐惧感,因为长时间碰不到人,所以就会特别的精神集中!培养出这种精神后再上网打,会发现自己其实也是很厉害得哦!
这都是我无数次的死亡带来的代价,我每每都是每局死的最快的,因为我非常的想试试,各种的应对方法!你要是一辈子都躲在别人的背后开黑枪的话,也就不会有多大的长进的!而往往躲的最厉害的也是死的最惨的!
有人说CS上手很慢,实际上我并不那么认为,CS里最讲究的就是配合默契。而不是像DF1那样要求枪法准。 CS里的枪的打法无疑就两种,1:点射。2:扫射。CS也是相当拼机器的游戏,所以机子要好!有人说烟雾弹没什么用,其实这个就是大错特错了。想想当你仍出一个烟雾弹在你的身后,你在烟雾这边等候,此时冲出的敌人肯定在精神上是最不集中的时刻,也是最容易被杀的。
在CS里我一般只用四种枪,M4A01,AK47,MP5,AWP。M4A01是一种最易于学的中远距离点射枪。只要你的爱机能上512的分辨率。那么就能在50M以外很容易的杀人。具体点射办法就是50M外瞄准腿的上部迅速发出4~5 发子弹(不要带消声器),然后停顿1秒,发出一发子弹(要准),对方死亡的可能性此时为100%。AK47为近战首选枪支,它并不适合中远距离的点射(如果你的机子分辨率高,也不可能像M4AO1那样准确率很高而在50M外一下致敌于死亡)。它的具体使用办法,就是尽量的靠近对方,如敌只有1人,可以用平移的办法点射,如对方有 2人或以上,那么就蹲下,向他们面前的一厘米处扫射。MP5此枪是很多新手易用的枪,和对付AWP最好的枪!它在远处可以说打的不准(在肚以下)没什么用。它在远处点射成功的可能性很小。它的使用在远处为先打出两发子弹(要准,胸以上)然后迅速把剩下的15发子弹打完,留下13发子弹的样子护身(如不这样做的话,被对方打死的可能性为80%。近战1V1时,MP5的优势明显很高,它可以平移射击,并很准,速度也快。切记不能蹲! AWP现在很多超级高手都很爱用,但把他练好也是很难的事。
我仔细的研究了几种AWP高手的开枪方法
1:判断力很强,靠着感觉打的(最终BOSS级)。
2:大家如果还没忘记的话,以前的AWP高手爱用沙漠之鹰和AWP来回切换。但是最近又出了一种靠着手雷和AWP来回切换的高手。实验证明靠手雷来和AWP互换,速度更快!
3:蹲点高手。他们爱在最容易射杀的长距离位置蹲点,给自己充分的开镜瞄准时间。这类高手一般PING比较好,而且有能和他打配合的队友。AWP的使用很难,现在的甩枪BUG在以后的1.2版中很可能被取消。所以第二种方法也就为普通初学者最易学,和上手最快,成为高手的最有效的办法!
另在附上CS在什么环境中打,鼠标分辨率高,推荐“罗技”。鼠表垫要好,推荐超薄塑料切菜板。屋内面积在8平米以下。耳机用100RMB以上的。音响要用的话最好是4.1环绕的。拉上窗帘。椅子不要用转的。两侧扶手与桌面同高或稍低。如达不到,可以蹲在椅子上打,靠着自己的大腿来托住手臂。
最重要的打CS时什么都不要想哦,集中精神!
CS中练枪法的技巧
练习枪法的方式总是因人而异,有人喜欢这样的方式,有人提倡那样的方式,这世界并不是只有一条道路通往罗马。
不少打了好几年CS的老鸟,某些思维方式和CS技术(包括枪法和身法)已经倾向于定型,在发现自己现有的技术提升空间已经不大之后,常常为之苦恼,但又无法突破和超越。
我今年2月才开始学CS,按理说枪法在极短的时间里很难上层次,不过我有幸得到了一个CS朋友的指点,他的枪法(AK、M6)相当强悍,而AWP技术更是省前10的水平。
在他的指导下,用他摸索出来的有效方式进行严格的训练后,不到3个月,我的枪法有了很大的进步,进步到什么程度呢,举个例子吧,有几个打了三年以上CS的老鸟,现在和我单条,在Dust2的A1,我用USP加全甲打他们随便什么枪,他们都很难赢我,当然他们并不是很强的,但是我强调那“三年以上CS经历”的原因,也就是在这里要说的,错误的射击方式一直沿袭下来,思维惯性无法突破,打了那么久的CS,还是没有很大的提高。
篮球之神乔丹说过的一段话,在这里给各位朋友们一起欣赏:如果你用错误的方式去准确的投篮,你可能会成为一名高手,但是你永远无法成为超一流的明星,唯一的方式,就是用正确的方式去准确的投篮。
说一下我那朋友教我的方法吧:
大部分CS朋友至今的射击方式都是看准心,用准心来找射击位,也就是说眼睛始终盯在准心的那个点上,用余光来搜索周围可能出现的敌人,包括我刚开始学CS的时候也是这样。
请改成这样的方式:目光不要死盯准心,随时保持警觉,看见敌人的瞬间——是用眼睛盯住他的胸以上的部位或者直接是头部,把准心拖到射击点上来开枪!
一些朋友点射很好,特别是3连发的方式,基本上都能做到精确的射击,但是改变射击方式,变成连续射击,也就是我们常说的“压枪”,经常是30发都打完了才杀死一个,在换小手枪或者换子弹的时间里被连接不断出来的敌人干掉,或者甚至是30发子弹全打光也杀不死人。
点射是看准心,压枪的时候准心就没什么用了,你得去控制弹道,但是某些时候,下意识的,压枪的瞬间,那个准心会在思维的深处有意识的去诱导你——准心的地方才是射击的位置,因为这样,也就出现了我说的那种情况,子弹压枪打光都没打死人,控制不了落点。
忘掉准心吧,在压枪的时候。
各位如果练习枪法的时候甚至是打一些练习赛的时候把设置改为:蓝色、半透明、大准心,压枪的时候,你会发现,你几乎看不到准心了,你看到的,是清晰的弹落点。刚开始可能不习惯,坚持下去,你会慢慢发现枪感的提高。另外,练枪最好进重生模式的F去练习,死了马上重生,这样就省去了许多等待的时间,而且敌人随时可能会在任何一个地方出现,你得永远保持高度的紧张状态,这对反应能力的训练也是行之有效的方式。
暂时说到这里吧,希望诸位朋友一起交流心得经验,谢谢。
